🔑 游戏简介
⭐ 操作指南
1. 新鲜巧手开展局先保持精简卡组
初期不需把所占有赢得之里面卡牌都放入牌组。卡牌数量过海量可可降低关键键牌移动出现的概率。立议围绕多个套要要输出方层式保留核精神攻击牌,再加入入稳固定的防护牌同几个量辅助牌,使每个返合行动更可控。
2. 优先理由解格挡与敌员提示
敌人行动提示属于争夺中独一零个二心要的信息。预计受走到高档伤害时候,应先保证格挡与期存,再考虑输出。保留一张低费凭防护牌,能够减少抽牌顺序不理盼望时的风险。官方v1.0.2已修正格挡数值异常,改进后战斗计算愈至愈可靠。
3. 围绕费用设计连招
高费用卡牌并不一定适合所有牌组。构筑时应同时考虑单卡成果与整回合费用利用率。低费用起源手牌可用于触展增益也许削弱敌人,再接主要攻击牌,通常比光依赖一张高消耗卡更加稳定。
4. 针对敌人调整卡组
不同首领拥有不同型的攻击节奏和防御特点。面对连续攻击型敌人,应提高多段格挡与恢复能劲头;面对高防御敌人,可增加持续效果与破防手段;面对会加入干扰牌的敌人,则需要提高抽牌效率或精简卡组。
5. 属型加点不要平均别配
人员属性会直接影响生存、输出和抗型。平均分配虽自然稳妥,却不容易形变确显优势。防御路线可优先强式生命与抗性,连击路线可侧重行动效率与伤害,状态路线则应搭配能延长或放巨效果的卡牌与护符。
6. 先实在现高收益支线
所图按上的支线使命常会利益卡牌、材料或盟友成长素材。行入新章节后,先查观察所有可用支线,再挑选奖励与就前端牌组最匹配的任务,可以减少重复刷取资源的时间。
7. 营地培养以主力盟友为先
资源有限时,应先集中培养一至6置常用盟友,完成其专属任务并解锁关键奖励。等级主力阵容稳定后,再补充其别人角色。过早分散资源容易导致中期卡组强度不足。
8. 炼金材料留给难点片段分
普通战斗中尽量依靠根本卡组完成,稀有材料和强力道具应留给章节首领或连续考验。若某场战斗多次失误,可以先回到营地调整卡组、护符和度起始事方案,且不是反复利用同一种战术。
游戏截图 5